簡體   English   中英

如何使用剛體的 AddForce 設置恆定速度?

[英]How can I set a constant speed with AddForce of the rigidbody?

我想用 AddForce 移動 object 但我不希望它的速度急劇增加,沒有限制,而是以浮點值設置的速度限制移動。

您可能會使用Vector3.ClampMagnitude

rigidbody.AddForce(...);

float maxSpeed = 10;
rigidbody.velocity = Vector3.ClampMagnitude(rigidbody.velocity, maxSpeed);

並且不要忘記在FixedUpdate()中而不是在Update()中使用力

您可以使用鉗位來限制您的值;

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.Clamp.html

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM