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Xna 2D 覆蓋 3D 文本?

[英]Xna 2D overlay text in 3D?

當我的游戲是 3D 時,我將如何在 Xna 中繪制 2D 文本。 基本上我希望它覆蓋在屏幕上,而不是在 3D 環境中的某個位置繪制它。

該SpriteBatch,記錄在這里,可以讓你寫2D文本,檢查像教程這一個 請參閱DrawString 是來自 Microsoft 的一個簡單示例。

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