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“PhotoSphereViewer:無效的 XMP 數據”和“WebGL:INVALID_VALUE:texImage2D:錯誤的圖像數據”

[英]"PhotoSphereViewer: invalid XMP data" and "WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: bad image data"

我正在使用Photo Sphere Viewer來顯示像 facebook 這樣的全景照片,並且遇到了一些問題。 這是我的代碼: 這是我的代碼: 當我運行此代碼時,我在 JS 控制台中遇到錯誤: PhotoSphereViewer:無效的 XMP 數據(來自 psv.js:11) WebGL: ...

將 Photo Sphere 查看器與 React 結合使用

[英]Using Photo Sphere Viewer with React

我已經按照指南進行操作,但我仍然是這方面的新手。 我已經創建了一個基本的 react.js 應用程序並安裝了 uevent、三個和 photo-sphere-viewer 作為指南請求。 然后我使用Tiberiu Maxim的代碼來顯示360全景。 我收到這個錯誤。 要重新創建它運行這個 然后覆蓋 ...

Photo Sphere 查看器使瀏覽器變慢

[英]Photo Sphere viewer make browser slow

我正在使用 Photo Sphere Viewer 顯示 360 度圖像。 我在底部有一個帶有其他 360 度圖像的菜單。 當我單擊這些圖像之一時,光球會改變查看器中的圖像。 更改圖像大約 3 次或更多次后,瀏覽器變慢。 我使用的方法是 jquery 中的“empty()”來擦除舊的全景圖像,然后 ...

React 純 Javascript 上的 Photo Sphere Viewer

[英]Photo Sphere Viewer on React pure Javascript

我正在嘗試在我的 React 組件上實現 Photo Sphere Viewer,我已經使用 Google Maps API 實現了它並且運行良好,但我使用的是相同的技術,但沒有結果。 如果有任何其他選項可以在 React 上實現 360 度全景照片查看器(已經使用過 Pannellum,不喜歡它, ...

為什么不能在Unity中更改Oculus Gear VR耳機的視野?

[英]Why can't I change the field of view of Oculus Gear VR Headset in Unity?

每當我在Unity中將攝像機的視場編輯為100(而不是默認的60)時,Oculus或Unity都會將我的裝有Gear VR耳機的Samsung S7的FOV限制為60。 使用Gear VR查看VR應用時,將忽略100,並使用60。 顯然,該支持已於2017年3月(或更早些時候)被禁用,以 ...

了解為什么兩次下載圖像

[英]Understand why image is downloaded two times

也許這是一個愚蠢的問題,但我不明白為什么要兩次下載圖像。 正如您在屏幕截圖中所看到的,我正在嘗試下載一個名為“ vigna.20.min.jpg”的圖像,但是它被稱為兩次! 一個類型為“ xhr”的呼叫,另一個類型為“ jpeg”的呼叫。 作為證明,頁面大小顯示已傳輸3.6MB。 ...

立體視頻設置在Unity中不起作用

[英]Stereoscopic video setup not working in Unity

我正在嘗試使用光球和GoogleVR(Daydream)的剔除蒙版技術查看(頂部底部)立體視頻,但是它似乎沒有按預期工作。 這是我所做的: 基本上,我的場景在完全相同的位置上有2個攝像機和2個光球。 我正在使用左側Camera的Culling Mask元素來阻擋右側Sphere的球體, ...

虛線顯示在光球的圖像中

[英]dotted lines are showingup in an image of a photosphere

我創建了一個光球,並在球內添加了一個等角着色器,然后添加了image。問題是(“虛線顯示在圖像上是如何解決的?), 您可以看到虛線 圖像失真 我使用的着色器的源代碼是 } ...

Unity photosphere - 出現1px線

[英]Unity photosphere - there is a 1px line appearing

我在Unity中創建了一個photosphere查看器,並根據https://stackoverflow.com/a/37123903/2676299使用自定義着色器 一切看起來都很完美,除了在圖像結束和開始連接的位置有1px線。 (絕對不是來自圖像) 有任何想法嗎? 更 ...

Google Photo Sphere 相機功能

[英]Google Photo Sphere Camera Feature

我正在開發一個用於 360 全景的 iOS 應用程序,比如谷歌制作的街景應用程序,我想開發相機功能,但我還沒有找到任何資源或幫助。 相機背后的邏輯是怎樣的? 點如何顯示在屏幕上? 請我真的需要一些關於應用程序背后邏輯的幫助。 ...

Android Photosphere的XML視圖?

[英]XML view for android photosphere?

我看到谷歌有一個API可以通過VrPanoramaView將Google Cardboard panaromas嵌入到應用程序中,但是我正在尋找一個xml視圖,以正確處理其Google Camera應用程序中谷歌自己的PhotoSphere圖像。 我不希望它從外部加載Photosphere V ...

360觀察者統一,紋理在頂部和底部出現翹曲

[英]360 viewer in unity, texture appears warped in the top and bottom

我正在制作一個360度的統一觀察者,觀看一張360度的照片,我曾經將一個立方體貼圖附加到天空盒上,而且效果很好。 但是立方體貼圖的重量迫使我切換到紋理。 所有360觀察器教程都說要在其上放置一個帶着色器的球體,然后將相機放入其中。 當我這樣做時,它不能很好地工作,因為當我看到頂部或底部 ...

如何通過自己的Android應用中的Google Maps通過URL打開Photosphere

[英]How to open photosphere via URL from Google Maps in own android app

我是一名菜鳥android開發人員。 我正在開發的應用程序可以直接從google地圖打開全景圖(photosphere 360​​圖像),而不是從示例中的設備上存儲的圖像中打開全景圖。 為了清楚起見 ,我使用略有不同的方法來接收圖像-R.drawable.imagename而不是圖像的 ...

Photo Sphere全景照片上傳驗證

[英]Photo sphere image upload validation

我正在嘗試使用MVC C#創建Photo Sphere全景照片庫。 有什么方法可以測試真實球面圖像? 圖書館還是什么? 我目前有一個上傳按鈕,並將圖像的路徑保存在數據庫中。 但我想驗證該圖像是否是真實的球形圖像。 我在找幾個小時,但沒有運氣... 謝謝! ...

查看光球時,默認為“羅盤”(陀螺儀)模式

[英]Default to “compass” (gyroscope) mode when viewing a photosphere

我想在我的應用程序中使用PanoramaAPI中的Photosphere Viewer。 我使用的代碼是Google Play服務示例中的“全景”示例代碼。 默認模式允許手動縮放和平移,但是某些設備還允許使用陀螺儀瀏覽全景的稱為“羅盤模式”的模式。 但是,必須通過按左下角的圖標來手動激活它 ...

如何在Google StreetViewPanorama上繪制標記或圓圈

[英]How do I draw a marker or a circle on a Google StreetViewPanorama

我正在為建築物的內部創建一個演練,想知道如何在StreetViewPanorama上繪制標記。 也許我缺少一些基本知識,但是我所讀的所有內容都表明您需要緯度和經度才能繪制標記。 這是我所擁有的: 我想在不同的位置使用不同的標記或接觸點,但不確定如何將它們放在那里。 沒有經度 ...

Google地圖嵌入API全景ID

[英]Google Maps Embed API Panorama ID

之前實現的photosphere全景圖的URL包含全景ID,可以輕松地在iframe中嵌入特定的全景圖。 我似乎無法在新的Google地圖中追蹤ID。 是否有任何方法可以識別光球的ID而無需借助Javascript? ...


 
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