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从列表中随机选择元素,均匀分布,无需替换 - pick elements from the list randomly in uniform distribution without replacement

我有一个范围从 0 到 30 的列表 我需要使用均匀分布从列表中选择一个“m”个元素样本,无需替换。 我使用了 random.uniform() ,它给出了浮点数的随机值。 谁能告诉我如何使用均匀分布从给定列表中随机选择“m”个元素而不进行替换? ...

比特级的均匀随机分布 - uniform random distribution at the bit level

我想了解均匀随机分布在位级别的工作原理。 例如,在 fortran 中, random_number给出了 [0,1) 之间的均匀分布。 实数有尾数和指数。 所以,我想知道是否获得了所有可能的数字(在位级别)。 在这种情况下,如果我在位级别考虑数字,它们将不会有相同的概率被选中。 或者另一种解决方案 ...

使用 numpy 演示 Uniform 的普遍性 - 转换问题 - Demonstrating the Universality of the Uniform using numpy - an issue with transformation

最近我想演示使用 Uniform 的普遍性生成一个连续随机变量。 为此,我想使用 numpy 和 matplotlib 的组合。 但是,生成的随机变量对我来说似乎有点不对劲——我不知道它是否是由 NumPy 的随机统一和矢量化的工作方式引起的,还是我在这里做的根本错误。 令 U ~ Unif(0, ...

通过均匀分布生成具有不同颜色的相同类型的代理 - AnyLogic - Generating Agents of Same Type with Different Colors by Uniform Distribution - AnyLogic

你好呀, 我正在尝试添加一个源,该源生成具有不同颜色的代理,这些代理基于非均匀分布随机填充。 例如,我希望看到这个源生成 50% 的代理具有橙色或 10% 的代理具有浅天蓝色。 到目前为止,我有这条线可以从availableColors数组中随机选择一种颜色。 但我需要根据其相关概率选择每种颜色。 ...

你能在亚线性时间内从 std::map 得到一个均匀随机的键值对吗? - Can you get a uniformly-random key-value pair from an std::map in sub-linear time?

给定一个大小为n的std::map<K,V> ,你可以在容器中随机获取一个键(和值)吗? 这里的随机指的是key在容器中的位置。 假设分布必须只接近 uniform 。 我的想法是标准库地图通常(总是?)实现为红黑树,它们是相当平衡的。 因此,如果您可以访问此底层结构,则可以在对数时间 ...

如何在保持行的相对位置的同时均匀地采样数据帧的行? - How to sample rows of a dataframe uniformly while maintaining the relative position of the rows?

我想使用pandas.DataFrame.sample从 pandas 数据帧中统一采样给定数量的行。 但是,我想确保所选行的顺序与原始数据框中相同行的顺序不矛盾。 我不知道该怎么做; 行的顺序背后有一个物理意义,我想保留它。 也许最好将其称为沿行轴抽取数据帧而不是对其进行采样。 你有什么建议? ...

使用 R while 循环生成随机变量 - Using R while loop to generate random variables

我想通过继续生成 U(0,1) 随机变量来生成随机变量 X,只要它们的乘积低于 exp(-2)。 然后我的随机变量 X 将等于生成的 U(0,1) 随机变量的数量减去 1。 我尝试使用 while 循环来执行此操作,但不确定为什么代码不会在我的控制台中返回任何内容。 请帮我指出我做错了什么? ...

为什么 rand() % N 对于小分布就足够了? - Why is rand() % N sufficient for small distributions?

我经常听说如果你想要一个均匀分布,你不应该修改你的随机数生成器的结果。 但是,我已经看到使用std::uniform_int_distribution对于非常小的范围没有区别。 下面是一个使用 mod 和uniform_int_distribution值 0 - 15 的示例: 结果: 我 ...

如何在低范围和高范围之间的N维空间或数据集中均匀均匀地生成不重叠的随机点 - How to generate non-overlapping random points uniformly and evenly within N-dimensional spaces or dataset between low and high range

我试图根据每个 M 的最低值作为低范围和每个 M 的最高值作为高范围在 NxM 数据集上找到随机点。 这是代码: def generate_random_points(dataset, dimension_based=False): dimension = dataset.shape[1] ...

均匀分布:错误或悖论 - Uniform Distribution: Bug or Paradox

想象一下10辆车随机分布在一个长度为1的圆形轨道上。如果位置用[0,1>范围内的C double表示,那么它们可以排序,车之间的间隙应该是车的位置前面减去后面车的位置。 最后一个间隙需要添加 1 来解释不连续性。 在程序输出中,最后一列的统计数据和分布与其他列有很大不同。 行正确地加到 1。 ...


 
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