[英]Calculation - Direction values from rotation angles
不确定我是否应该在这里提问或 Stackexchange 的数学部分。
我有一个包含 3 个旋转角度的向量(即关于 x、y、z 轴),并且希望创建一个对象需要的方向向量,如果应用了 3 个旋转角度,即 dir(a,b,c)
我想使用 PythonOCC 所以我创建的对象看起来像
BRepPrimAPI_MakeBox(gp_Ax2(gp_Pnt(0,0,0), gp_Dir(0, 0, 1)), \
10,10,10).Shape()
所以这是 gp_Dir() 的正确值,我想计算对象是否要通过 3 个旋转角度的矢量旋转。
您需要按需要的顺序将所有 绕轴旋转的矩阵相乘(注意顺序很重要)。
ResultingRotMtrx = RotX * RotY * RotZ
然后将初始方向(在您的情况下为(0,0,1)
)向量乘以这个ResultingRotMtrx
以获得最终方向。
您可以增量地应用多个旋转角度(参见gp_Trsf::SetRotation(gp_Ax1 theAxis, Standard_Real theAngle)
获取轴和角度)或使用 Open CASCADE Technology 中的以下工具:
gp_Quaternion aRotQ;
aRotQ.SetEulerAngles (gp_EulerAngles, 0.1 * M_PI, M_PI, 0.5 * M_PI);
gp_Trsf aTrsf;
aTrsf.SetRotation (aRotQ);
gp_Ax2 anAx2 (gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1));
anAx2.Transform (aTrsf);
TopoDS_Shape aBox = BRepPrimAPI_MakeBox(anAx2, 10, 10, 10);
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