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在webots中沿某个方向旋转

[英]Rotation in certain direction in webots

我需要帮助来理解 webots 中的旋转值。 我如何计算和设置它们? 我希望我的机器人朝着某个物体的方向旋转。

例如,如果球在机器人周围滚动,机器人会尝试获取球的位置并旋转到它,从而使机器人始终面向球。

有人知道我该怎么做吗?

我对编码的想法:

  1. 获取球的位置
  2. 获取机器人的位置
  3. 计算它们之间的角度
  4. 按计算的角度旋转机器人

提前致谢!

您不必计算角度,在 2D 图像平面中找到球的位置就足够了。 如果球在图像中心的左边,机器人应该向左旋转,如果球在图像中心的右边,机器人应该向右旋转。

你可以在这里找到一个例子:
https://github.com/lukcdarkoo/webots-example-visual-tracking

你可以在这里看到结果:
https://lukicdarkoo.github.io/webots-example-visual-tracking/

暂无
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