[英]Unity ML Agents Ray Perception Sensor 2D not showing collisions
我对 Unity 环境还比较陌生,目前正在使用强化学习和 ML 代理。 为此,我想在 2D 平台游戏中添加一个代理。
我已将两个射线感知传感器连接到我的代理。 不幸的是,我无法使用这些传感器获得任何命中,至少它们没有像往常一样在小玩意中显示为球体。
传感器正在投射光线,但就像您在图像中看到的那样,它们没有发生碰撞。
射线感知传感器是代理的子代,在其预制件中定义。 我将传感器定义为与 4 个标签碰撞:未标记、地面、敌人和硬币
我将硬币标签分配给令牌,将敌人标签分配给敌人,将地面标签分配给形成地面的瓷砖地图。 令牌有一个圆形对撞机,而敌人有一个胶囊对撞机。 在 tilemap 上有一个 tilmap collider。
我现在希望传感器与令牌、敌人和地面发生碰撞,并在球体中显示这些命中,但事实并非如此。
那么,我做错了什么?
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.