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使用OpenGL的图片幻灯片

[英]Image slide using OpenGL

可以说我有一堆位图纹理

char *Texture[] =
{ 
  "texture1.bmp",
  "texture2.bmp",
  "texture3.bmp",
  "texture4.bmp",
}

我想通过某种功能使用所有图片,其中某些触发器将处理并显示这些图片,每次一次。 您知道是否存在用于实现此方案的openGL函数吗?

OpenGL不是场景图。 这只是一个奇特的三角形栅格化系统。 看这里

图像加载,动画和触发器是OpenGL 提供的所有(很多)高级功能。

暂无
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