[英]Image slide using OpenGL
可以说我有一堆位图纹理
char *Texture[] =
{
"texture1.bmp",
"texture2.bmp",
"texture3.bmp",
"texture4.bmp",
}
我想通过某种功能使用所有图片,其中某些触发器将处理并显示这些图片,每次一次。 您知道是否存在用于实现此方案的openGL函数吗?
OpenGL不是场景图。 这只是一个奇特的三角形栅格化系统。 看这里 。
图像加载,动画和触发器是OpenGL 未提供的所有(很多)高级功能。
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