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在helix工具箱中創建實體立方體?

[英]Creating a solid cube in helix toolkit?

我想在wpf的helix工具包中創建一個實體立方體。 假設在管道周圍有一個實心立方體,我想將其相交,以便可以看到一半管道和一半實心立方體。 請幫我 。

提前致謝 。

制作一個HelixViewport3d,創建一個MeshBuilder對象,向構建器中添加一個立方體網格(有一種現成的方法),向構建器中添加管道(圓柱)網格,生成網格,將meshgeometry對象添加到視口中。

檢查螺旋源中的基本樣本。 它們是信息的重要來源。 當我站在電腦前時,我可以更精確地告訴您該怎么做,但是我想您應該可以將它們拼湊在一起。

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