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Helix Toolkit鏡子X軸

[英]Helix Toolkit mirror X axis

我正在嘗試鏡像HelixViewport3D的整個x軸,以匹配另一個應用程序中的坐標系。

我試過像這樣在相機上使用Transform屬性:

<OrthographicCamera Position=".5,.5,2" LookDirection="0,0,-1.6" UpDirection="0,-2,0" >
    <OrthographicCamera.Transform>
        <ScaleTransform3D ScaleX="-1"/>
    </OrthographicCamera.Transform>
</OrthographicCamera>

我看不到任何結果。 是否有另一種方法可以執行此操作而不更改視口中對象的位置值?

您可以將轉換應用於視覺模型而不是攝影機:

    <ht:HelixViewport3D>
        <ModelVisual3D>
            <ModelVisual3D.Transform>
                <ScaleTransform3D ScaleX="-1"/>
            </ModelVisual3D.Transform>
            <ht:DefaultLights/>
            <ht:CubeVisual3D Center="5,0,0" Fill="Green"/>
        </ModelVisual3D>
    </ht:HelixViewport3D>

暫無
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