[英]Helix Toolkit mirror X axis
我正在嘗試鏡像HelixViewport3D的整個x軸,以匹配另一個應用程序中的坐標系。
我試過像這樣在相機上使用Transform屬性:
<OrthographicCamera Position=".5,.5,2" LookDirection="0,0,-1.6" UpDirection="0,-2,0" >
<OrthographicCamera.Transform>
<ScaleTransform3D ScaleX="-1"/>
</OrthographicCamera.Transform>
</OrthographicCamera>
我看不到任何結果。 是否有另一種方法可以執行此操作而不更改視口中對象的位置值?
您可以將轉換應用於視覺模型而不是攝影機:
<ht:HelixViewport3D>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Transform>
<ScaleTransform3D ScaleX="-1"/>
</ModelVisual3D.Transform>
<ht:DefaultLights/>
<ht:CubeVisual3D Center="5,0,0" Fill="Green"/>
</ModelVisual3D>
</ht:HelixViewport3D>
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