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將克隆的對象旋轉90度

[英]Rotate cloned object 90 degrees

當玩家射擊敵人時,我會創建對象+10標志

我需要將此標志與敵人物體旋轉90度

我在下面使用代碼,但仍然無法正常工作

private void plus_score(){
    Quaternion spawnRotation = Quaternion.Euler (0, 0, 90);
    Instantiate( Score_object ,gameObject.transform.position ,spawnRotation);
}

任何建議旋轉我的克隆對象

我需要將這個標志與敵人物體旋轉90度

您將四元數相乘以旋轉它們。

private void plus_score(){
    Quaternion spawanRotation = enemy.transform.rotation * Quaternion.Euler (0, 0, 90);
    Instantiate( Score_object ,gameObject.transform.position ,spawanRotation);
}

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