[英]Rotate cloned object 90 degrees
當玩家射擊敵人時,我會創建對象+10標志
我需要將此標志與敵人物體旋轉90度
我在下面使用代碼,但仍然無法正常工作
private void plus_score(){
Quaternion spawnRotation = Quaternion.Euler (0, 0, 90);
Instantiate( Score_object ,gameObject.transform.position ,spawnRotation);
}
任何建議旋轉我的克隆對象
我需要將這個標志與敵人物體旋轉90度
您將四元數相乘以旋轉它們。
private void plus_score(){
Quaternion spawanRotation = enemy.transform.rotation * Quaternion.Euler (0, 0, 90);
Instantiate( Score_object ,gameObject.transform.position ,spawanRotation);
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.