[英]Collision detection between two picture boxes not working c# form
嗨,我正在開發一個包含兩個圖片框,一個紅色框和一個藍色框的游戲。 藍色框由玩家控制,目標是與紅色框碰撞,該紅色框每5秒傳送到一個隨機位置。 我的問題是紅色和藍色框之間發生沖突。 發生碰撞時,紅色框將被傳送到隨機位置,但這沒有發生。
這是我的代碼:
namespace block_game
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
KeyDown += new KeyEventHandler(Form1_KeyDown);
if (blue_box.Bounds.IntersectsWith(red_box.Bounds))
{
Tele();
}
}
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
int x = blue_box.Location.X;
int y = blue_box.Location.Y;
if (e.KeyCode == Keys.Right) x += 10;
else if (e.KeyCode == Keys.Left) x -= 10;
else if (e.KeyCode == Keys.Up) y -= 10;
else if (e.KeyCode == Keys.Down) y += 10;
blue_box.Location = new Point(x, y);
}
public Random r = new Random();
private void tmrTele_Tick(object sender, EventArgs e)
{
tmrTele.Interval = 5000;
Tele();
}
private void Tele()
{
int x = r.Next(0, 800 - red_box.Width);
int y = r.Next(0, 500 - red_box.Width);
red_box.Top = y;
red_box.Left = x;
}
}
}
您需要在每次按鍵時檢查碰撞。 嘗試這個:
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
int x = blue_box.Location.X;
int y = blue_box.Location.Y;
if (e.KeyCode == Keys.Right) x += 10;
else if (e.KeyCode == Keys.Left) x -= 10;
else if (e.KeyCode == Keys.Up) y -= 10;
else if (e.KeyCode == Keys.Down) y += 10;
blue_box.Location = new Point(x, y);
if (blue_box.Bounds.IntersectsWith(red_box.Bounds))
{
//your logic to handle the collision
}
}
注意:一種更好的方法是在紅色框也重新定位時檢查碰撞,因為在紅色框撞擊藍色框時可能會出現某種情況。
private void Tele()
{
int x = r.Next(0, 800 - red_box.Width);
int y = r.Next(0, 500 - red_box.Width);
red_box.Top = y;
red_box.Left = x;
if (blue_box.Bounds.IntersectsWith(red_box.Bounds))
{
//your logic to handle the collision
}
}
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