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如何通過標簽找到Light組件?

[英]How can i find the Light component by tag?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityStandardAssets.Characters.ThirdPerson;

public class Flashlight : MonoBehaviour {

    Light flashlight;

    // Use this for initialization
    void Start ()
    {
        flashlight = GetComponent<Light>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update ()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
        {
            if (flashlight.enabled)
            {
                flashlight.enabled = false;
            }
            else
            {
                flashlight.enabled = true;
            }
        }
    }
}

由於我在層次結構中還有其他Light組件,因此我向手電筒對象添加了一個名為Flashlight的標簽。

但是,如何通過Flashlight標簽獲取正確的光源?

void Start ()
{
    flashlight = FindGameObjectsWithTag("FlashLight").GetComponent<Light>();
}

這里引用

您可以創建一個公共場所或一個吸氣劑,從中選擇確切的參考

暫無
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