[英]3D Model is not looking same as size in ARKit
問題陳述
我在AR中遇到了麻煩,我們的型號尺寸與真實產品不匹配。這款iPhone與真實iPhone具有相同的尺寸,但與真實產品不匹配。
iPhone型號-(5.44 x 2.64 x 0.28 in)
參考截圖
參考.obj文件下載obj
.obj
的大小很可能不正確。
如果將模型加載到SceneKit Editor
,然后單擊右側的“多維數據集”:
您將在“ transforms section
看到一個顯示“ Bounding Box
的區域。
您可以在此處查看您的模型實際上是否正確:
在我的示例中,我的模型是SCNPlane
,其width
和height
為0.1m(10厘米)。
如果您的邊界框不正確,則需要設置scale
,可以使用SCNNode
的scale
屬性來完成,例如:
model.scale = SCNVector3(0.1, 0.1, 0.1)
因此:
比例矢量的每個分量都會乘以節點幾何的相應尺寸。 這三個維度的默認比例均為1.0。 例如,將縮放比例(2.0、0.5、2.0)應用於包含立方體幾何體的節點會減小其高度,並增加其寬度和深度。
希望能幫助到你...
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