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如何在 Unity 新的 2D 光照系統中創建 Tilemap 光照?

[英]How to create a Tilemap light in Unity's new 2D light system?

我正在創建一個 2D 平台游戲,我希望使用新的 Unity 2D 照明系統。 我有一個包含開始和結束圖塊(可能還有其他東西)的圖塊圖,我希望它們亮起來。 如何點亮特定 Tilemap 中的每個圖塊?

我嘗試在瓷磚地圖上使用全局 2D 燈。

問題在於它會照亮場景中的所有內容。

我相信您需要應用可以與放置在場景中的 2D 燈光正確交互的材料,這里是統一論壇上類似問題的鏈接,可能對您有用。

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