[英]XNA C# Creating HUD in 3D
我想在3D顯示器上創建一個簡單的標簽。 像這樣的東西。
我嘗試使用SpriteBatch和SpriteFont,這只給了我更多的問題。 另外,我通過了一些沒有幫助我的教程。
你有任何教程給我或任何解決方案嗎?
謝謝。
我通常將我的3D繪圖代碼和UI代碼分成兩個SpriteBatch ..這樣,我可以將一個矩陣應用於3D視圖,並將不同的矩陣應用於2D屏幕覆蓋。
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