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如何在XNA C#中的3D模型上編寫3D文本

[英]how to write a 3d text on a 3d model in XNA c#

我需要在xna上的3D模型上或在它自身的模型上寫文本? 我已經為玩家制作了模型,我需要在上面或上面顯示每個玩家的名字! 提前致謝 !

好吧,您既可以使用Billboarding繪制紋理(或文本),使其始終指向相機,也可以在3d建模程序中制作一個新平面,然后將其放置在希望文本顯示在播放器上的位置。 然后將其與其他播放器分開進行紋理處理,並使用BasicEffect.Texture更改紋理。

msdn: http : //msdn.microsoft.com/zh-CN/library/microsoft.xna.framework.graphics.basiceffect_members.aspx

我絕對建議您在更改紋理上使用廣告牌,因為這樣可以簡化很多事情。

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