我正在解决尝试使用 Ogre 将 GeoJSON 转换为 Shapefile 的问题。 我尝试使用 php curl_exec,也尝试使用 Postman,并得到相同的响应: 但是,当我将 json 粘贴到他们的 web 工具中时,它成功转换: https://ogre.adc4gis.com/ ...
我正在解决尝试使用 Ogre 将 GeoJSON 转换为 Shapefile 的问题。 我尝试使用 php curl_exec,也尝试使用 Postman,并得到相同的响应: 但是,当我将 json 粘贴到他们的 web 工具中时,它成功转换: https://ogre.adc4gis.com/ ...
我用: Qt 5.15.2 MinGW 32 位动态调试版本 Ogre 13.1.1 MinGW 静态构建 有一个名为ApplicationContextQt的类可以帮助将 Qt 与 Ogre3D 一起使用,但我有错误: 这个例子非常简单: 主程序 ...
我正在为机器人 class 使用 ubuntu 20.04 笔记本电脑,到目前为止一切正常。 但在一切正常几周后,它停止了工作。 发生的情况是我在我的机器上启动 roscore,或者我正在连接到运行 roscore 的机器人,我启动 Rviz,如果我使用的是 roscore,那么我正在加载一个带有我 ...
我是一名学生,被指示使用 ogre3d 制作涂鸦跳跃复制品。 我有一个函数,它应该在屏幕上制作一个具有指定形状和位置的面板,所以现在我希望制作一个 for 循环,该循环将生成多个(最多 10 个)和一个随机值,该值将每个值设置在 x 上的不同位置,y,z。 这是为了尝试在随机空间中制作多个对象 ...
图片我正在开发一个 rviz 插件项目,我需要在其中移动两个坐标之间的 ogre 立方体网格结构。 这是我为此所做的代码 然而,它没有在两个向量之间对齐。 请帮忙。 ...
注意:重新上传被错误标记为重复的问题 我正在使用Ogre,但我的问题专门存在于名称空间中。 我一直无法在这里找到对我有帮助的答案。 我正在尝试在我的CameraController头文件中声明Ogre :: xyz类。 这是头文件 这是cpp文件 避免在C ...
我正在尝试设置一个环境来开发 Ogre3D 应用程序。 我已经手动将 Ogre 编译到文件夹/opt/Ogre3D/ogre-1.11.5/build并在/opt/Ogre3D/ogre-1.11.5/build创建了一个包含以下内容的 CMake 项目: 当我尝试运行它时,编译可以,但无法执行 ...
我在具有以下环境设置的archlinux上使用ROS melodic : 字体文件位于/opt/ros/melodic/share/rviz/ogre_media/fonts/liberation_sans.fontdef 问题 : rviz在第一个教程示例roslaunch ur ...
所以这就是我想要达到的目标: 首先,我使用的是Ubuntu 17.10。 我的目标是编译Ogre3D,然后按照基本cmake项目设置页面上的说明构建示例程序: Ogre3D 1.10 cmake设置 我已经成功编译了Ogre并像往常一样(在/usr/local )安装了它,以便在编 ...
我是 cmake 的新手,所以如果问这个低级问题但在谷歌上找不到答案,请原谅我。 我正在尝试在 Ogre3d SDK 之上创建一个空项目。 我用 cmake 和 vs2015 构建了一个 ogre3d 源,现在我想在 ogre 库和头文件之上创建我的项目。 所以正如这里所解释的,我创建了一个 cm ...
我正在做AR应用程序,我有相机的姿势方向和位置。 给定世界坐标系中的4个点,我如何将相机图像包装到2D Quad中? 因此,给定右图,我想得到一个2D的四边形,如左图所示。 ...
目前我正在研究ADAS项目,使用ROS和OGRE(面向对象的图形渲染引擎)可视化道路模型(车道中心,车道边界等)。 输入是几何点(x,y,z)。 我能够使用Ogre :: RenderOperation :: OT_TRIANGLE_STRIP绘制线条。 我创建的材料可以独特地显示实线 ...
目前我正在ogre3d的pcg城市工作,基本上靠近标记为城市的房间将在那里产生一个城市。 然而,我对如何将建筑物“存储”成阵列并检查其位置以处理碰撞感到不知所措。 在方法中,我得到了建筑物需要产生的平面大小,之后我创建了一个_cityNode,它将容纳所有建筑节点。 这些在for循环中设置 ...
我希望 CMake 在同一个文件夹中找到三个静态库。 这是我正在努力解决的 CMakeLists.txt 的一部分: 出于某种原因,三个变量OGREMAIN_LIB , OGREOVERLAY_LIB和OIS_LIB都设置为 NOTFOUND,但如果我尝试打印它们,我发现它们被设置为预期的路径( ...
我已将奔驰汽车模型从 Blender 导入到 OGRE。 我正在尝试旋转轮子。 我有2个要求。 像汽车行驶一样旋转车轮,并在车轮根据方向盘转动时向左和向右旋转。 我可以单独成功地完成,但是当我一起完成时,我得到了错误的结果。 在从 Blender 导入模型之前,我基于中心为车轮制作了 4 个局部 ...
我正在尝试从本教程中运行TinyOgre,但仍然收到以下消息: OGRE EXCEPTION(2:InvalidParameterException):找不到请求的发射器类型。 在C:/Intel/INDE/OgreSDK_1-9-0/Ogre/OgreMain/src/OgrePa ...
因此,我尝试为Visualstudio 2015安装OGRE3D sdk。我按照下面给出的安装教程链接进行操作。 OGRE_3D_sdk 我下载的SDK是用于visualstudio 2012(32位)的OGRE 1.9 SDK OGRE1.9_SDK 并安装在C:\\Ogre ...
我正在尝试使用 OGRE Collada 源代码。 不幸的是,我只从源 forge.net 获得了可执行文件。 有人有 OGRE COLLADA 的源代码吗? 这是我打开的链接。 http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=OgreCo ...
我正在尝试在Linux上使用Ogre。 我下载了源文件并解压缩了它们。 然后,我创建了构建文件夹,然后运行了“ cmake ..”。 完成之后,我运行了“ make -j4”(我确实有4个内核,并且我也尝试过make)。 我达到49%,并且每次都停止。 我已经下载了cmake gui并 ...
我是着色器编程的新手。 关于以下代码,有些混乱,“ noiseCoord.xy”除以5,这确实是一个很大的分母。据我所知,noiseCoord通常应在0.0到1.0的范围内。 实际上,我有很多这样的情况,除以一个大分母。 有实验价值吗? 希望你们能帮助我解决。 在此先感谢您! ...