[英]Clip or Mask a 2D texture
嘿,我想知道是否有人会为gui或类似系统的菜单使用2D纹理进行剪切。
这是我想产生的示例输出
有一个大小为500 x 500的游戏屏幕。在其后面的屏幕为1000 x 1000。
当我在500 x 500的父屏幕上以0、0绘制纹理时,我不希望显示该组件
但是如果我以500、450绘制组件,并且纹理的宽度和高度为100,我希望只能看到整个宽度,而只能看到组件高度的一半。
我想知道是否有一种简单的方法?
编辑:
基本上我在想Photoshop中的类似蒙版效果的东西。
这是一张图片裁剪图片
黑色轮廓是绘制纹理另一半的位置。
您可以裁剪纹理。 当结果形状为多边形时,
您可以通过简单地修改顶点和纹理坐标来做到这一点。
当修剪的纹理是复杂的形状时,事情就会变得棘手。
您还可以通过按正确的顺序绘制所有内容来进行裁剪。
它可能没有效率,但是很容易。
ps图片在这里会有所帮助。
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