[英]Clip or Mask a 2D texture
嘿,我想知道是否有人會為gui或類似系統的菜單使用2D紋理進行剪切。
這是我想產生的示例輸出
有一個大小為500 x 500的游戲屏幕。在其后面的屏幕為1000 x 1000。
當我在500 x 500的父屏幕上以0、0繪制紋理時,我不希望顯示該組件
但是如果我以500、450繪制組件,並且紋理的寬度和高度為100,我希望只能看到整個寬度,而只能看到組件高度的一半。
我想知道是否有一種簡單的方法?
編輯:
基本上我在想Photoshop中的類似蒙版效果的東西。
這是一張圖片裁剪圖片
黑色輪廓是繪制紋理另一半的位置。
您可以裁剪紋理。 當結果形狀為多邊形時,
您可以通過簡單地修改頂點和紋理坐標來做到這一點。
當修剪的紋理是復雜的形狀時,事情就會變得棘手。
您還可以通過按正確的順序繪制所有內容來進行裁剪。
它可能沒有效率,但是很容易。
ps圖片在這里會有所幫助。
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