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2D紋理貼圖排序

[英]2D Texture Map Sorting

我想知道如何將Texture2D“分類”為不同的“標題”。 我以為您可以為地圖創建2D數組,然后根據紋理地圖中的位置制作圖塊,然后將其分配給2D數組的不同值。 但是我真的堅持這個想法,需要一些代碼幫助。

我使用了一個int [,]來映射紋理,在int [,]的每個部分使用不同的數字表示一個不同的紋理,我將只使用兩個使用int [的GetLength()的for()循環。 ,]。

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