[英]Pyglet 2d Camera OpenGL
关于如何在 Pyglet 中制作 2d 相机的信息并不多。 我认为移动所有精灵不是一个好主意,所以我在 Pygame 中寻找类似于 Surface 的东西,我可以移动它。 但是 Pyglet 中没有这样的东西吗? 这是应该在openGl中完成的方式吗? 还是我错过了一些重要的东西? 我不知道 gl 命令做什么,但它正在工作。
def on_draw(self):
#camera start
glMatrixMode(gl.GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
glOrtho(self.camera.x, self.camera.x2, self.camera.y, self.camera.y2, -1, 1)
#camera end
self.clear()
self.batch.draw()# draw stuff
pyglet/examples 文件夹中有一个相机示例: https : //github.com/pyglet/pyglet/blob/pyglet-1.5-maintenance/examples/window/camera.py
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