[英]Pyglet 2d Camera OpenGL
關於如何在 Pyglet 中制作 2d 相機的信息並不多。 我認為移動所有精靈不是一個好主意,所以我在 Pygame 中尋找類似於 Surface 的東西,我可以移動它。 但是 Pyglet 中沒有這樣的東西嗎? 這是應該在openGl中完成的方式嗎? 還是我錯過了一些重要的東西? 我不知道 gl 命令做什么,但它正在工作。
def on_draw(self):
#camera start
glMatrixMode(gl.GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
glOrtho(self.camera.x, self.camera.x2, self.camera.y, self.camera.y2, -1, 1)
#camera end
self.clear()
self.batch.draw()# draw stuff
pyglet/examples 文件夾中有一個相機示例: https : //github.com/pyglet/pyglet/blob/pyglet-1.5-maintenance/examples/window/camera.py
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