[英]3d Camera - How to Change Camera Orientation?
假设我在W点有一个世界对象,而在C点有一个摄像机。如何使摄像机指向该对象?
如果我有一个向量UP为(0,2,0),如何显示此摄像机的旋转矩阵?
任何有用的参考将不胜感激,谢谢!
在相机上关注此Nehe文章:
http://nehe.gamedev.net/article/camera_class_tutorial/18010/
特别是“跟随目标”部分,其中显示了如何获取用于观察任意点的摄像机矢量。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.