[英]How to draw a crosshair in Unity (2D)
我有一個帶有OnGUI()
方法的Player類,在其中計算要繪制的十字准線的位置。 同樣在同一場景中,我有一個名為Crosshair(在UI層上)的Canvas GameComponent,它具有一個Image子對象,其中包含Crosshair子畫面/圖像。 我一直無法在任何地方找到它,但是我如何告訴OnGUI()
的代碼采用此Crosshair對象並將其呈現在特定位置? 舊答案建議使用Texture2D
但現在已不建議使用...
請使用Camera.ScreenToWorldPoint檢查是否將十字准線的位置從世界轉換為屏幕。
還要查看鏈接https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera.ScreenToWorldPoint.html
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