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Unity 屏幕截圖中的像素化 3d 模型

[英]Pixelated 3d model in a screenshot from Unity

我正在從增強現實應用程序中截取屏幕截圖。 照片質量很高。 但我也在照片頂部添加了 3d 模型,結果是它們被像素化了。 任何想法如何解決這個問題? 在此處輸入圖片說明

這是由於抗鋸齒問題。

您可以轉到 Unity 設置/質量:有一個抗鋸齒選項,您可以將它們從“2x 多采樣”增加到更高的采樣率。

同時,還有一些預設的質量級別,如“非常低”、“低”...等。 請檢查您在編輯器和您的 Android 版本中是否有相同的質量選項。 您應該看到所選構建平台和編輯器質量的“綠色勾號”。 確保它們處於相同的質量水平。

在所有這些更改之后,也不要忘記在主攝像頭中打開抗鋸齒選項。

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