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如何使用角度軸旋轉3d點集到旋轉矩陣?

[英]How to rotate set of 3d points using angle axis to rotation matrix?

我正在嘗試旋轉一組3d點,並且正在kornia庫中查看此功能 如果我嘗試將點繞z軸旋轉pi / 2,則我的輸入(軸角度表示)應為[0,0,pi / 2]。 當我將此用作函數的輸入時,它將返回4x4旋轉矩陣。 但是,我不知道如何將此4x4矩陣應用於我的數據,因為它是Nx3。 如何處理輸出矩陣? 謝謝!

如果查看它們的源代碼 ,它們僅更新3列和3列的torch.eye(4)張量。 因此,我認為rotation_matrix[..., :3, :3]應該為您提供正確的旋轉矩陣。

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